黑与白的生命之舞 地狱边境评测

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黑与白的生命之舞 地狱边境评测

版本:1.15时间:2018-08-04

类别:角色扮演大小:109.68M

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《地狱边境》是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。
游戏设定
《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。

本作的操作比较简单,主要在于解决各种各样的机关,所以在操作上触摸屏并不会有多大不便,本作现今已经上架APP Store,在发布之初到上架并未经历多久,期待的玩家可以非常早的玩到这款作品。
这款游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,游戏中的你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。

地狱边境(Limbo)》是一款移植解谜游戏,由于其画风独特,并且给予玩家足够的想象空间,所以在很多游戏平台上都得到众多"文艺范"玩家的追捧。与主流样式的解谜游戏不同,Limbo采用黑白剪影画风,以及简约到没有任何操作教程以及游戏故事背景介绍就直接进入游戏的游戏格调,甚至连游戏主菜单界面也需要通关后才可以见到。但就是这种黑白剪影风格的游戏外貌以及简约却不空洞的游戏主体让许多玩家对其一见倾心,也正是这一见倾心引领我们解开游戏中环环相扣的众多谜题,从而揭开游戏神秘的面纱。

游戏的迷题设计堪称教科书级,重复的挑战很少,且每一个迷题都很巧妙,大部分时候对平台跳跃等精度向操作要求并不高,更多的是脑筋急转弯式的逻辑考验,这实际上是一种更艰难的设计,那么多稀奇古怪的迷题显然要比摆放更多跳不准就摔死的柱子难一些,但令人惊讶的是,《地狱边境》做到了,在游戏中玩家每通过一个有趣的迷题都难免会为制作组的天才而赞叹,他们是TM怎么想到这么多花样的?!

更加难能可贵的是,《地狱边境》中充满创意的迷题设置,并不像《FEZ》《纪念碑谷》等作品是建立在新维度新思路的基础之上,本质上说作为一部2010年的作品,除了让人眼前一亮的美术风格外,《地狱边境》的玩法仍紧紧围绕在传统横版的核心上,想要不落入俗套的方法唯有深度的打磨。
意境的出众,也是《地狱边境》能成为经典的一大原因。首先还是要得益于独特的美术风格,昏暗压抑,配合“噪音”,从直观上给了玩家身处地狱的毛骨悚然感;而后在漫长的旅途中,有着各种凶险的机关、丑陋的怪物、以及其它满是恶意的“人”,面对这一切玩家永远只是孤身一人,且没有任何真正的反击手段,脆弱无比,这样强烈的反差不经意间就在玩家心中种下了孤独与无助的种子。


《地狱边境》没有任何台词,所有那些复杂的感受,包括那份支撑故事发展的亲情,都只通过简单的画面自然的传达给玩家,或许游戏的剧情究竟是什么永远都难有定论,但那份感受确实深深烙印在了玩家心中。
《地狱边境》的剧情究竟是什么?至今仍是个悬案,官方唯一公布的就是小黑人是来找自己的“sister”的,但到底是妹妹还是姐姐?没有确认,到底是女孩死了?还是男孩死了?亦或是都死了?为何女孩最后选择决绝的转身?


本作中有着太多表意不明的地方,从若隐若现的森林、来历不明的敌人,到缺少注解的故事、让人沮丧的结尾,结束游戏之后玩家一定还会有很多的疑问,也许还会试图去寻找更多的答案,但只稍转念一想,就会发现这么做有些多余,这就是一个讲述失去的故事,从始至终都弥漫着使玩家悲伤的力量,体会到这些或许已经足够了,不该再有更多让你远离它们的解释。


作为一款荣获过许多大奖的游戏,《地狱边境(Limbo)》已无需我再做任何赞美,特立独行的体验对于所有玩过游戏的人而言,都是难忘的。游戏早在2010年就在主机和PC平台推出,移动版直到最近才姗姗来迟,不过相信这会让更多的人能够接触并感受它的独特魅力。其实我们很难定义《地狱边境》,它看似宁静如水、波澜不惊,却又隐隐透露着令人窒息的绝望与恐惧。黑白、虚实、生死,强烈的反差带来的是深层的思考,每个人对游戏都会有自己不同的解读。果由心生,相由缘见,《地狱边境》所呈现的,大概就是你所愿意相信的那个世界和故事,这也正是它的魅力所在。


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